Le but du jeu est de remplir une grille avec les outils pégagogiques.
Mais chacun de ces outils ne doit figurer qu'une seule fois sur chaque ligne horizontale, sur chaque colonne verticale et dans chaque carré de 9 cases.
Variations autour de la pédagogie exigeante et proximale; des méthodes qui ont fait leurs preuves et qui évoluent pour faire face aux enjeux d'aujourd'hui.